User Interface Application.uir 를 선택하면 아래와 같이 GUI를 만들 기본 화면을 볼수 있다.

기본 Panel 에서 오른쪽 마우스 키를 누르면 각종 컨퍼넌트를 확인할 수 있고 이를

화면에 입력 할 수 있다. (적색원 표시 부분)

오른쪽 창에는 선택된 컨퍼넌트의 특성이 나온다. 이를 이용해서 각종 값을 조정할 수 있다.

여러 가지 를 선택해서 화면에 넣은 후 마우스를 이용해 크기 등을 변경하면 된다.

여기서 기본 화면을 만든다.

 

버튼을 만들어 보겠다.

선택하면 버튼이 입력된다.

버튼을 버블클릭 하면 특성 창이 나타난다.

중요 내용을 보면

Constant name : 내부 명칭을 선언

Callback function : 버튼을 누르거나 이벤트 발생시 연결되는 함수명을 선언

Control mode :

Shortcut Key : 특수키와 연결

Label : 표시 이름

 

Start 로 변경하고 이에 대한 특성은 아래처럼 처리 했다.

Callback function 을 보변 COMMANDBUTTON_A 로 되어 있는데 이것은 아래의 함수로 연결된다.

 

int CVICALLBACK COMMANDBUTTON_A (int panel, int control, int event,

        void *callbackData, int eventData1, int eventData2)

{

}

 

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